在平面设计中经常会遇到一些独特的术语,很多初学者不太明白这是什么意思,今天我给大家简单解释一下分辨率是什么。像素是什么?

分辨率和像素

分辨率和像素这个术语容易引起混淆。分辨率在数字图像中起什么作用?扫描原始图片时应该使用什么输入分辨率?有多高的分辨率足够保证高的输出和什么分辨率不会太高?什么时候调整图像大小最合适,用什么方法调整图像大小最好?到底什么是分辨率?等等。

什么是分辨率?

如果数字成像领域的各种术语被认为是演员,那么在共性上,“分辨率”可以获得奥斯卡奖。无论分辨率的“扮相”和“角色”是什么,最基本的事实之一总是用来描述数字信息的数量或密度,因此对分辨率的讨论离不开像素和网格特性的关联。像素和网格是扫描设备或输出设备再现光栅图像的基本组件。现在我们来讨论一下像素属性,在数字成像这个大环境下放置分辨率。

像素属性

原始灰度或彩色照片有连续色调。也就是说,在相邻的颜色或阴影之间平滑地过渡,但计算机不理解连续的东西。信息被划分为可以处理的单独单元。像素(图形元素)是可用于测量图像数据的最小单位。所有数字图像再现的复杂性是使用这些单独的、不连续的小元素来模拟连续色调。光栅图像中的每个像素都有四个基本特性:大小、色调、颜色深度和位置。这四个属性有助于从不同角度定义分辨率。

像素尺寸

同一图像中所有像素的大小相同。最初,像素尺寸由扫描图像时以数字方式捕获图像所用的分辨率决定。例如,600ppi扫描分辨率意味着每像素只有1/6英寸。输入分辨率越高,像素越小。也就是说,每个测量单元都有更多的信息和潜在的细节,因此色调看起来是连续的。分辨率越低,像素越大,每个度量单位的细节就越小,因此看起来有点粗糙。一个图像的像素尺寸和数量相结合,确定包含的信息总数。在生产过程中随时更改分辨率就可以更改像素大小,如果输出用于打印,修改分辨率就会自动更改打印大小。

色调

照排机或无胶片相机为图像中的每个像素赋予颜色或灰度值,如果像素较小,相邻像素的颜色或色调变化较小,则可能会发生连续色调错觉。使用低噪声系数和大动态范围的设备扫描的图像包含从浅色到深色的非常大的色调范围,因此呈现出非常自然的连续色调。提示:图像的细节是像素尺寸和色调范围的函数,像素尺寸与分辨率直接相关,色调范围由扫描设备的动态范围决定。

颜色深度

单个像素只能指定一个值,数字设备的位深度或颜色深度决定了可用于指定值的颜色或色调数。每次添加都会增加相邻颜色和色调之间过渡的平滑度,但需要更多的文件存储空间。

像素位置

点阵影像只是包含许多个别像素的格点,每个像素在格线内都有可定义的水平和垂直位置。在大多数主要图像编辑程序中,如果将名为吸管的工具移动到图中,则可以获得所有像素的坐标位置。网格的物理大小由像素总数和分辨率决定,并确定每个像素的相对位置。

下次会解释更多的专业术语,请期待!