NVIDIA CEO黄仁勋在2017台北康波兹介绍了MAX-Q设计。

2011年10月21日,NVIDIA首席执行官黄仁勋在AsiaD大会上表示,高通是该公司最直接的竞争对手,苹果是间接竞争对手。6年后,2017年5月30日台北电脑展Computex期间,NVIDIA市值超过了痛苦,当天NVIDIA总市值达到了854.7亿美元,痛苦总市值为851.1亿美元。

第二天接受钛制记者采访时,黄仁勋表示惊讶。“是吗?”接下来,我将继续谈论这次台北电脑公司的主要发布。

据悉,今年5月,软银悄悄地购买了40亿美元的NVIDIA股票,成为NVIDIA第四大股东。孙正义重视AI前景,将中金投入NVIDIA时,黄仁勋没有忘记谈论台北Computex为高端笔记本电脑新推出的黑科技Max-Q。(威廉莎士比亚,《北方专家》)。

Max-Q是面向笔记本电脑的精益工程方法,通过新的硬件和软件设计,使顶级游戏笔记本电脑变得更薄、更轻,同时兼顾最高性能和最低功耗。也就是说,让高端游戏本非常薄,可以随身携带,或者用轻薄的笔记本电脑获得高端游戏本的性能。这不仅定义了2021年高达225.2亿美元的PC游戏本市长/市场(Technavio数据),还将有机会重新调整全球高端笔记本电脑市场,攻击苹果。

源自NASA的黑科技

Max-Q的概念来自NASA设计火箭的想法。在航天工程中,无论是设计火箭、导弹、宇宙飞船,舱外承载的空气压力总是在特定点达到最大的Max Q最大动压。(莎士比亚,《美国电视剧》,宇宙工程,导弹,宇宙飞船,宇宙飞船)

黄仁勋进一步解释说,为了发射火箭,火箭在大气内飞行时,在某一点达到外部空气压力最大值和火箭推力最大值。火箭向大气外飞行时,外部空气压力为零,但火箭推力最大。火箭仍在地面时,外部空气压力最大,但火箭推力为零。

“如果外部空气压力最大,火箭推力最大,对工程设计来说是最大的挑战。向笔记本电脑过渡是同时实现最高性能和最低能耗,这在以前是非常困难的。实现最高性能,但牺牲功耗很容易,实现最低功耗,但牺牲性能也很容易。同时满足两个要求是困难的。”

黄仁勋强调,选择“Max-Q”一词是因为这是一种工程理念,科学。换句话说,NVIDIA (WHO)提供了完整的设计,使您能够重新设计笔记本电脑,将顶级游戏GPU引入轻薄本。这包括围绕最佳功耗和最大性能点全面优化GPU、软件、冷却和电源管理。

MAX-Q LEAN设计要求准确改进所有笔记本电脑的设计要素,包括笔记本电脑本身、GPU、驱动程序、冷却和电子组件,从而最大限度地提高能效。结果是:“厚度为18毫米(如MacBook Air),游戏性能提高了70%。”.

而且,Max-Q实际上是如何实现的?据NVIDIA产品市长/市场经理Gaurav Agarwal称,GPU的功率和性能之间存在非线性关系,而不是线性关系。也就是说,在电源达到特定值之前,GPU性能将根据电源大幅提高,超过此值后,GPU性能的提高将非常有限。研究表明,60%的GPU电源可以实现GPU性能的90%,后续电源将大大增加GPU冷却和降噪的难度,但只能实现10%的性能提升。

“一台NVIDIAGTX 1080高端显卡需要150瓦的电源,但超薄笔记本电脑只能为显卡提供90瓦的电源。以前很难在轻薄的笔记本电脑上使用GTX 1080等高端显卡,通过Max-Q设计,可以在90瓦的电源下获得90%的GTX 1080性能。虽然失去了10%的性能,但功耗也减少了40%。这就是Max-Q的工程意义。”

重新定义高端笔记本

2017年5月10日,NVIDIA (WHO)发布了2018财年第一季度财务报告,收入、利润等各项指标同比大幅增加。其中,NVIDIA主要业务中的游戏业务(主要是消费者级显卡)为10.27亿美元,同比增长49.5%。数据中心业务为4.9亿美元,同比增长186.0%。专业视觉事业为2.5亿美元,同比增长8.5%。汽车事业为1.4亿美元,同比增长23.9%。可以看出游戏业务是NVIDIA“奶牛”型业务。

黄仁勋认为,随着基于Max-Q设计的高端游戏本的推出,游戏笔记本电脑市场将迎来新的高潮。三年前,NVIDIA (WHO)推出了新一代低功耗GPU,过去三年共销售了2000多万台游戏本,过去一年销售了1000万台NVIDIA Geforce游戏本。黄仁勋说:“整个游戏本市场活跃起来了。”据市长/市场调查公司Jon Peddie Research (JPR)预测,2016年全球PC游戏硬件市场将超过300亿美元,到2019年每年CAGR将达到9%。另一家市长/市场调查公司Technavio预测到2021年。

全球游戏笔记本电脑的市场将达225.2亿美元。

在Max-Q设计出现之前,游戏笔记本电脑非常笨重,游戏发烧友、爱好者或专业玩家才会购买游戏本。根据ZDC互联网调研中心截止2016年6月的数据显示,游戏型笔记本的用户中43%为20-29岁、34%为30-39岁,因此对于游戏型笔记本需求旺盛的用户年龄段主要在20-40岁,属于大学学生与公司职员。

而对于大学学生和公司职员来说,对于笔记本的主流诉求还有轻便,特别是能够集工作、学习、游戏于一身的笔记本电脑是理想之选。实际上大学学生和公司职员这个人群中,有相当一部分人被分流到苹果的超轻薄笔记本电脑上,主要需求就是轻薄、便携、电池持久。

如何能够把这些苹果用户重新召回到工业标准笔记本电脑上呢?除了Office等办公软件外,一个杀手级应用就是视频游戏(Video Game)。黄仁勋回忆,22年前,他到台湾向合作伙伴介绍面向视频游戏的GPU,那时Video Game产业几乎为零,他必须要说服合作伙伴相信PC将是下一代消费电子产品,杀手级应用就是PC Video Game。22年后,全球PC游戏硬件市场已经超过了300亿美元。

一方面,现有的游戏笔记本电脑用户渴望轻薄、便携、移动的笔记本电脑产品;另一方面,现有的苹果笔记本电脑等轻薄笔记本电脑用户渴望在办公、娱乐等应用之外,还能玩高端的PC游戏。Max-Q就是这样应运而生的设计,在2017台北Computex期间,NVIDIA合作伙伴推出了4款基于Max-Q设计的新笔记本电脑产品。6月27日起,全球各大笔记本OEM厂商基于Max-Q设计的更多游戏笔记本将陆续上市。

基于Max-Q设计标准的笔记本电脑支持GeForce游戏全平台,包括最新的游戏技术、Game Ready驱动程序、NVIDIA G-SYNC显示技术、VR、4K游戏等。采用Max-Q设计方案的笔记本电脑还支持NVIDIA GeForce Experience,这是一个多功能软件平台,通过自动优化游戏配置文件,确保玩家在最佳的设置下畅玩游戏大作,保持流畅的游戏体验。为了进一步降噪,NVIDIA还推出了WhisperMode技术,让笔记本电脑在运行游戏时更加安静。

随着Max-Q设计的笔记本电脑上市,NVIDIA有机会攻入苹果长期占据的高端笔记本电脑市场,特别是很多男性用户都是游戏玩家或是经常需要玩高端游戏,而20-40岁的男性用户也往往是Macbook Pro的目标用户。基于Max-Q设计的轻薄笔记本电脑在重新定义游戏本市场的同时,也将有望帮助NVIDIA打击苹果这个间接竞争对手,毕竟苹果笔记本电脑的市场份额已经开始下滑。

当然,对于黄仁勋来说,占领高端笔记本电脑市场可能还有更长远的布局,毕竟可以把高端GPU插入到轻薄笔记本中有助于高端GPU的普及。对于高端GPU来说,可以轻松胜任从游戏计算到AI计算,这或许是对未来AI市场的提前布局。 (本文首发钛媒体,记者/吴宁川)

更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App