什么是变换复制?变换后复制。这样解释很通俗易懂吧。
其实网上也有很多这样的教程,当然上面教的都是使用方法。我在这里和大家分享制作的原理。(大卫亚设)。
复制变换和复制轨迹
复制变形是一种以一个图像为中心连续复制和变形更多图像的方法。
那么,什么样的东西可以复制变换呢?
像素层—您可以执行以下任务
文字图层—是
形状层-是
智能对象—不可用
在此过程中,我们需要使用的快捷键是ctrl T、ctrl alt shift t. Ctrl t中心、转换和复制。
以ctrl t为中心
使用Ctrl atl shift继续复制图像和复制轨迹。
刚刚打开PS的时候,变换复制轨迹全部为零。这时,我们首先要制作变换复制轨迹。
将任意图形绘制到可以创建变形复制轨迹的层(形状层/像素层/文字层),然后使用ctrl t设置中心点转换操作。使用Ctrl alt shift t,您可以无限制地复制刚刚绘制的轨迹或层。创建变换复制轨迹时,将记录此变换复制的轨迹,但重新创建变换复制轨迹时,将记录最近的轨迹。
过渡轨道复制效果
执行变换复制轨迹
转换复制的轨迹并执行系统记录后,可以将此轨迹作为任何层运行。也就是说,该层可以直接使用ctrl alt shift t。
系统记录一次轨迹后,不管将此轨迹图形移动到哪里,后续的变换复制都将保持在未移动的原始轨迹的中心,因此在创建变换复制轨迹时绘制的第一个图形将在执行变换之前尽可能垂直地将画布居中,以便以后运行的层能够更好地显示。大卫亚设(David Assell),Northern Exposure(美国电视剧)。
执行变换轨迹层的图形位置会影响整个变换复制的效果,首先只创建一个轨迹,可以根据不同的图形、不同的位置创建更多的变换克隆图形。如上图所示,绿色水果和黑色音符的位置不同,执行转换的形状也不同。使用“复制变换”轨迹执行具有动画的智能对象时,可以在不同的位置创建不同的动画。
摘要:
使用像素层/文字层/形状层创建变换复制轨迹所有层都可以执行变换复制轨迹系统。记录最近创建的变换复制轨迹。复制变换执行轨迹层的不同形状。其他位置会影响总体变换复制效果。基本上就是这个原理。需要注意。有更多的方法。
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