随着游戏产业的发展,MOBA游戏在这个时代脱颖而出,成为目前最吸引观众的游戏,但对于MOBA游戏的诞生,不得不提经典的魔兽3。

魔兽3在游戏圈中的地位也算是举足轻重,首先是电竞项目的推动器让我们第一次了解到了电竞。其次魔兽3的RPG地图也十分强大,诞生了很多的经典地图,甚至是对MOBA游戏最有影响的DOTA。下面我们就回到当初,回忆一下那些经典的RPG地图。

四方阵

与其他RPG地图相比,四方阵算是一个和标准魔兽争霸3地图有很多相似的RPG地图,英雄形象和技能基本没有什么改动。而且都是由英雄带队制造小兵进行战斗,我们可以根据情况选择自己需要哪种小兵。与标准版不同之处在于省略了建筑物的制造,只保留基础的兵种让我们战个痛快。

仙剑奇侠传

后来的很多RPG地图都变成了全新的创作,英雄技能和英雄的种类都经过了巨大的改变,而其中仙剑系列的地图简直就是一款新的游戏。该地图以剧情+任务推动游戏进程,出场角色和故事基本上还原了电视剧《仙剑奇侠传1》,甚至还穿插了大量的剧情动画,能在魔兽3中玩到这样的一款游戏真的太爽了。

守卫雅典娜

守卫雅典娜应该算是现在塔防游戏的前身了,我们需要控制英雄来抵挡一波又一波的袭击,也是第一次让玩家们从对手变成了队友,你们是否还想起你和你的小伙伴通宵守卫雅典娜还过不了关的时光呢?也正是从这时候起,游戏更多的是强调团队合作,与现在的电竞精神一致。最后,该游戏在通关之后有彩蛋哦~

澄海3C

澄海3C的出现把魔兽3引入了一个新的热潮,可以说是出道即巅峰的典范,在国内可谓是红极一时,连解说小智之前也是澄海3C的职业选手。但为什么就是这样一款又好玩又火爆的RPG地图到后来却无人问津,主要还是英雄的平衡,光明永远是首发大法师黑暗也永远是首发小黑。最后上手的难度也不低,不仅要一次性控制各个英雄的还要熟练掌握每个英雄的技能衔接,这谁顶得住。

DOTA

最后就是对现在MOBA类游戏影响最大的DOTA了,DOTA的出现把游戏竞技性和团队合作推到了顶峰,我们不仅要自己赢还要痛团队一起赢。同时DOTA的不断更新使得大多数英雄都趋于一个平衡,我们能得到更加公平的竞技环境。同时我们一次性只需要控制一个英雄也相对简单得多,毕竟开黑永远比自己一个人玩游戏有趣的多。

不知道小伙伴们当初最喜欢的RPG地图是哪个呢?欢迎评论讨论。