提到经典的ARPG(动作角色扮演)游戏,人们总是想唱——菠萝,绝对承认这个小编最终是暴雪爸爸出品的。(莎士比亚,温斯顿,动作,动作,动作,动作,动作,动作,动作,动作)。
但还有一部ARPG大作,只比大菠萝(暗黑破环神)差一丢丢,那便是今天的主角——《火炬之光》。
《火炬之光》
《火炬之光》是由Runic Games这家神级公司在2009年研发完的,这家公司值得大说特说。
Runic Games公司2008年的时候在美国西雅图成立了,首席执行官(CEO)叫Max Schaefer,这个人可不简单,他是原北方暴雪三巨头之一;项目主管叫Travis Baldree,他是《黑暗史诗》的制作人。绝对的游戏界梦之队!
值得一提的是,《火炬之光》在国内是由完美时空发行的!
《火炬之光》的装备系统也只比大菠萝(暗黑破环神)差一丢丢,一共有5种:
(1)白色:传统的商店货
(2)绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备
(3)蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有
(4)橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有
(5)粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽
《火炬之光》当年也获得了重量级的奖项——GDC最佳处女作,这个奖是由游戏研发专业人品投票选出,评奖委员会更是汇聚了游戏行业的精英人士。
《火炬之光2》
《火炬之光2》是《火炬之光》的续作游戏,依然是由Runic Games开发的,在国外这个游戏2012年就上市了,但简体中文版是2013年才上市的。在国内还是由完美时空发行的!
《火炬之光2》就更厉害了,IGN评分高达9.1分,绝对超神之作!当年IGN评选《火炬之光2》为年度最佳RPG游戏!
美国权威游戏媒体IGN的评价很有深度:“《火炬之光2》每个已有元素都处理得很出色。众多的怪物,有趣的物品,出色的技能设计和随机元素的惊喜结合起来变成了几近完美的配方,战斗不停奖励不止。每次升级,技能升级和装备替换让人非常沉迷,变强大之前需要玩好久。《火炬之光2》可以说是最好的MF类ARPG游戏之一!”
《火炬之光2》的英雄共有4个职业,分别是工程师、漂流者、狂战士、灰烬法师。小编当年最稀饭的是灰烬法师!
用官方的话来说,灰烬法师魔法的运用决定了Ta的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,Ta也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
《火炬之光》手游
《火炬之光》手游还是由Runic Gamesr出品的,在国内依然是由完美世界代理的,《火炬之光》手游是2017年公测的。
《火炬之光》手游的英雄也是4个职业,分别是灰烬战士、工程师、灵狐、双生发条。小编最稀饭的是工程师!
官方对工程师的说辞是Ta的职业定位是爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境;武器是单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器;招牌武器是双手锤、重炮、散弹枪。
《火炬之光》手游讲述的是原著火炬之光世界的平行世界——双生世界上发生的故事。与火炬世界相同,双生世界与虚空世界由结界阻隔。由于双生世界工程师的失误,导致结界中发条核心的部位状态不稳,成为薄弱的一环。
《火炬之光》系列的这3部作品都值得一玩,小编最近把《火炬之光1》和《火炬之光2》又全部通关了一篇,《火炬之光》手游比较特殊,因为是网络游戏,无法通关,只能偶尔玩玩!
喜欢一次爽个够的,推荐《火炬之光1》和《火炬之光2》,时间比较碎片化的,推荐《火炬之光》手游!
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