说到游戏的种类,你最熟悉的应该是RPG。在RPG中,还可以划分多种类型。今天要向大家介绍的是RPG游戏非常古老的季度DRPG。

这里面的D,全称Dungeons,也就是地下城的意思,DRPG其实就是大家口中常说的地城或者是地牢探索游戏。该类游戏最早要追溯到1981年发售的《巫术》,那应该算是最早期的DRPG作品。

DRPG游戏曾经经历过一个极其辉煌的年代,诞生了《迷宫旅人》、《恶魔凝视》等等脍炙人口的作品。对于新时代的玩家来说,DRPG可能已经成了一个非常陌生的字眼,但是对于老一辈的玩家来说,DRPG已然成了他们心中的情怀。今天,蛋蛋君要为大家介绍的便是一款情怀之作:《龙骑士之墓》。

向经典致敬的DRPG情怀

如今的这个时代,要说什么游戏的最吃香,恐怕非MOBA和FPS莫属。《龙骑士之墓》作为一款2019年的新作,它却没有尝试去蹭热度,蛋蛋君在贴吧中看到玩家这样评论这款游戏:能做出这款游戏的制作组,如果只是情怀是远远不够的,还需要有异于常人的魄力。是的,对于一个独立工作室来讲,失败无异于毁灭,但是他们却义无反顾的去做了,而且做的很漂亮。

走进一个辉煌的时代

《龙骑士之墓》采用的第一人称地牢探索玩法,玩家的移动基于网格之上,一步步的向前推进和探索,通过战斗和解决游戏中的谜题不段的前进。这是一个非常古老的设定,也是曾经地牢类游戏的标配,但是以如今的眼光来看,可能会产生诸多的不适应。《龙骑士之墓》的出现,让蛋蛋君回想起来一段几乎被我遗忘的回忆,那段回忆一直处于被地牢支配的恐惧之中。《龙骑士之墓》几乎是还原了那个辉煌的时代,从游戏的背景剧情,到游戏的操作玩法,一切都是当年的模样。

背景剧情

游戏伊始,一段过场动画交代了游戏的背景,一群被兽族摧毁家乡的流浪者进入到了一片森林之中,森林中的夫人收留了他们,并让他们进入到了一间破屋子休息。但是他们发现破屋子居然是一个地城的入口,地沉重有一个极其强大的龙骑士索恩,他妄图用法器召唤地狱之门摧毁人间。于是主线任务出现了:找到龙骑士索恩,夺走神器。

一个非常老套的剧情,简单的概括就是八个字:打败恶魔,拯救世界。如果放到其他任何游戏上,可能都会被吐槽剧情老套,但是这背景剧情跟《龙骑士之墓》绝对是天作之合,因为这本身就是一款致敬经典的作品。

游戏角色

《龙骑士之墓》中玩家需要组建一个四人的小队进行探险,游戏中为玩家提供了人类、矮人、精灵、龙裔四个种族,同时还有战士、游侠、牧师、法师和军阀五个职业。在游戏界面的右下角会显示小队的状况和站位。其实不难看出这是一个战法牧搭配的游戏,所以玩家在游戏时需要时刻注意自己小队的站位,前排需要坦度高一点的角色去承受伤害,而后排则适合脆皮和远程角色。

游戏玩法

《龙骑士之墓》的玩法只要是解谜+战斗,玩家需要在地城中进行探索,当遇到怪物时,会触发战斗,游戏采用的是即时战斗,玩家可以操控小队成员对怪物进行动机。这里需要注意的是,《龙骑士之墓》中的战斗并不是无脑的丢技能甩道具,玩家更需要在意属性相克,这样清怪才会更加效率。

至于解谜,其实都是一些非常简单的设定。比如一些墙体上的机关可以打开通往另一个房间的密门,或者一些有特殊显示的墙体可以通过暴力破坏打开一条通道。

一款略显瑕疵的作品

虽然打了一手情怀牌,但是蛋蛋君本着公平公正有一说一的原则,《龙骑士之墓》很多不足的地方还是要和大家说一下的。因为是独立工作室,所以在资金的限制下,游戏的配音显得非常简陋。游戏开局的背景动画,其实就是PPT,而且作为一款DRPG作品,在开场简介之后,后续的进程中便基本没有关于主线剧情的介绍了。这一点还是希望制作组可以重视一下,在后续的更新中可以推出一些相关的剧情。

对于这款游戏的总结,其实前文中提到的玩家流言便是我心中最真实的想法。在这样一个市场环境之下,制作组居然选择了打造一款极其复古的DRPG作品,我看到了他们对于经典的执着,以及想要为玩家呈现好游戏的诚意。游戏的品质也证明了这不是一款单纯靠情怀的作品,值得支持。