一篇好文章应该具有有用、有趣、有知识、可重读的特性,但对我来说,偶尔能看到严谨、有时讽刺、有时沙雕的文章,但还是谢谢你的阅读。我是声优。希望你有好心情。(大卫亚设)。

《原神》从开服以来就一直饱受争议,首先是抄袭风波,后面又是游戏机制的问题,在后面就是无限爆料和应对,至于某些玩家说的策划骚操作,你自己乐乐就好,人家可没某些人那么傻。

经过这一系列事件的锤炼,《原神》制作组也积累和丰富的经验,仔细倾听玩家的有效反馈,适时地对游戏做出改动,使现在的游戏逐步趋于完善。其中在游戏机制和功能方面,在即将到来的海灯节版本中就有很多的体现,将使游戏更加人性化。

不得不说我很喜欢《原神》对各种活动设计的文案,非常富有诗意。也能完整表述大致内容,确实挺好的。

为什么会说海灯节是福利最多的活动了呢,那还真是人算不如天算,我记得之前《原神》制作组就表示过提瓦特有自己的节日和各种庆典活动,不和现实的节日挂钩,但这此的海灯节活动又恰在是在我们的新年春节期间,特别是还有什么明霄共赏小活动,

就因为这个小活动外面的一些写手和主播就天天说什么是元宵节的活动,这不是明摆着打脸嘛,你让外服的人怎么看,怎么滴还区别对待?

所以说不要曲解人家原本的意思,不然可能又会引起一些不必要的争议和麻烦。

上图的活动速览中的奖励是《原神》开服以来奖励最多的一次,纠缠之缘一共可以获取13个,4星璃月地区的角色可自选其中一个,还有高达1600多原石的奖励可以领取,各种材料就不用多说了,这在之前也是绝无可能的。

从以上就可以体现出米哈游满满的诚意,当然海灯节是璃月地区的最大的庆典活动,那蒙德地区的羽球节会是怎样呢,我想应该不会差太多。

再来说说米哈游对《原神》的态度,《原神》作为一款跨平台游戏大作,在游戏界就已经触犯了很多利益,对米哈游充满敌意的公司数不胜数。因此米哈游也多次遭受无妄之灾。至于是什么大家心里清楚。

但《原神》制作组显然对这类事件的处理不是很得心应手,也因此损失了一些东西,但好在会学习和积累经验,坚信把游戏做得越来越好就不会就什么太大问题,《原神》在一次次的更新中也逐步完善和人性化,为什么这么说呢,看看下面的介绍就知道了。

1.3版本最重要的改进分为三个:材料转化,素材质变(废物利用),双倍地脉产出(30天)

首先材料转化,新加入了材料嬗变之尘,通过这种材料可以把某种元素的角色突破材料转化成另一种元素的突破材料,大大的提高了角色的培养时间,但嬗变之尘获取较为不易,但也不是什么大问题,这个功能很不错。

第二素材质变,冒险等阶≥30的旅行者,在做完任务「天遒宝迹」后会获得【参量质变仪】,这个仪器可以把多余的材料(丘丘人面具,盗宝团钱币这类材料)转化成有用的东西(武器突破,天赋升级材料等)。不过这个质变是随机的,会变成什么完全看脸。

最后的双倍地脉产出持续30天每日有3次双倍机会,对于获取经验和摩拉帮助还是很大的,这东西谁试谁就会知道。

以上这些介绍不就体现了米哈游对《原神》的态度吗,游戏在逐步完善,制作组下的功夫比旁边的崩3要大得多了。

不过这也是对喜爱《原神》的玩家的一些回馈和感谢,同时也在做好自己该做的事,最后这希望原神会越来越好。游戏更加完善,这样体验就会更上一层楼,玩家的粘合度也会越来越高。