全宇宙第二发,4.0附魔系统调整数值分析。

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图1简介:用古老的buma属性写了122个月

图简介2:通过图1的魔法属性销售回收丢失的月亮的截图,总共回收了122个月亮

图3简介:销售后回收的月石库存和新的80肩回收的月亮将重新附着

图4简介:116个附魔全部填满攻击后的属性

直接比较图1和图4,图1的附魔122个月获得的属性是生命174攻击167受伤0,新版附魔116个之后获得的属性是生命242攻击167受伤29。

我们可以看出,生命远远大于老的附魔,最主要的是老的附魔免伤经常负数,但新的附魔负数值明显减少,免伤直接加到了29。

结论:新版的附魔在数值变化上没有改变,改变的是负数的刷新概率,新的附魔负数的刷新几率远远低于老的附魔,让你能更省的月亮来刷附魔,总体应该可以省下25%的月亮比起老的附魔来说,也就是减少了25%的月亮消耗,新版附魔的刷新负数大大降低,免伤的负数几率也大大降低,对于追求极限的神豪们来说,出售老的附魔装备,回收月亮,在新的装备上附魔,这是最大的收益,当然附魔本身属性加成不高,只剩了25%的月亮,去附魔其他,收益也不是太大,带来的是装备的损失,需要你重新去打80级紫装,以及橙戒,至于是选择卖掉老的,附魔新的,还是无视这25%的减少,不管老的了,玩家请自己选择。

最后以上数据仅供参考,因为每个人刷新的几率,概。率不同,肯定有细微偏差,但不影响结论。