我很少通关有这么多作品的系列游戏。逆转裁判系列是一件事。回顾一下,是《逆转裁判》系列,剧情忘得差不多了,但不妨碍我记住其优秀之处。

和它的渊源要追溯到我的初中时代,经过我哥的推荐,总是在放学后拿着哥哥的手机玩GBA模拟器,他通关完我来玩,基本上他在学校玩,我在家里玩,就这么把逆转裁判前三部通关了。

GBA上有前三部逆转裁判,剧情精彩程度一代胜过一代,第一次玩家们能体验法庭上使用魔法的感觉,这一系列游戏也促使很多人走上了法律这条路,只是在他们成为律师后才发现现实中的法庭和游戏中那根本就是两回事(笑)。

当时最吸引我的就是游戏中诙谐有趣的对白,讨喜的人物与构思精巧的剧本了,第三部的案件极复杂,也极绝望,几乎犯人已经盖棺定论了总被主角一一逆转。

成步堂的老师第二章就挂彩了,很惊讶

后来重制后变成逆转裁判123合集,增加了复苏的逆转新篇章,凭借着过硬的剧本和不过时的法庭推理,这也是一款几乎没怎么改变却跨越多个平台的游戏,从GBA到手机到3ds到ns,全都有它的身影。

后来我在掌机游戏杂志上看到逆转裁判在nds上出4代了,在模拟器成熟后我又玩了4代,由于制作人巧舟的退出,卡普空不得不将主角从成步堂龙一换成了王泥喜法介。

显然王尼喜法介不能接过重任,本来退居幕后的成步堂又不得不在5、6代中出场。

5、6代中讲述的更多是新生代主角王尼喜法介和心音的故事,每个主角拥有着自己独特的能力,成步堂的心锁、王尼喜的观察以及心音的心理学,给探案和推理带来了别样的乐趣。

虽然粉丝很不喜欢,但是这两部素质真的和同类作品相比不算低,我印象最深的是5代带来了一个很套路的反派,虽然真的很套路,但我当时确实没想到这货竟是大反派,6代则是因为它描述了一个伟大的父亲,给我带来了很多感动,只是可惜456代和前三部曲相比故事上仍有差距,而且逆转裁判7迟迟不出。

再往后就是雷逆了,一个和雷顿教授一起探案的故事,游戏很有意思,不过既然是level5的作品,很大一定程度上削弱了成步堂,总体上还是比较有趣的,一份游戏可以体验两种游戏的快乐,最后的逆转也很有有味道,反转了之前看到的一切,简直是双厨狂喜。

最后玩逆转裁判则是大逆转裁判1+2,这一部以英国为故事发生主要场所,讲述了和福尔摩斯一起探案的故事,经历一些福尔摩斯探案集中改编过的故事,也出现了一些历史人物,比如夏目漱石(游戏中真是个倒霉鬼)。

玩过的基本上都说好玩,剧情好,音乐好听,但我只觉得音乐好听了,每次都拿它催眠自己了,大段大段的废话对白,玩着就想睡,可能也和情节上不激情有关吧,趣味依然在,但是有一些案件甚至不是凶杀案,还是有些失望的。

然后我玩了nds上的两作逆转检事,这是我最后一次接触这个系列了,以检察官御剑为主角的游戏,玩法上完全更改了,但是玩法和剧情丝毫不逊色于逆转裁判,“情报再现”、“逻辑象棋”非常有意思,是非常优秀的作品,不过这么多年过去了,续作呢!

玩法变成实景探案了

喜欢《逆转裁判》系列一是喜欢游戏中那些可爱讨喜的角色,二是喜欢每个案件最后逆转的瞬间,真的很惊喜,那一刻仿佛福尔摩斯、波洛附身,很有自己是侦探在线破案的感觉,没玩过的玩家真的可以去尝试下。

大喊出那一声“异议鸭梨!”,仿佛法庭上一切都由我掌控。