对于战略类的游戏来说,通常考验精兵的方法是集结兵力,利用兵力优势取得地区地区的胜利。
然后依靠这样的胜利优势,一点一点摧毁敌人。
比如就有庙算这个古代的参谋部,所谓未战先庙算,也就是获得的数据越多,对于战场的掌控就拥有更多的主动权。
西方的科学家也推算过,两支属性差不多的部队如果进行交战,通常战斗的结果就是军队数量多的一方获胜,甚至战争后存活的部队数量都可以用两支军队士兵数量平方差的开根来求得。
反正,战争的精髓就在于人多欺负人少。
这就是战争的常例,虽然大家津津乐道的战争案例总是以少胜多的那种,比如李景隆之类的神将,一战闻名。
说起三国志12的大家深恶痛绝的秘策绝道之策,就是充分表达了以多欺少的精髓。
前期玩家扩张的时候,往往会分兵攻下许多空城。这就导致了玩家会和其他势力接壤,防守起来就会比较吃力。
平均分部兵力的话,会显得过于分散,并且一旦被敌人逮到突破口,说不定就是势如破竹,一波带走。
而选择一个中间城池,分布重兵,可以几个方向驰援,就是比较理想的选择了。
不过游戏里却有这个叫做绝道之策的秘策,会限制敌人援军的数量。相信很多玩家都有过这样的体验吧,满以为自己的防守滴水不漏,没想到偏偏倍敌人一个秘策打乱,甚至布局不好的玩家还会被隔断开来,瞬间就变成了劣势。
绝道之策还有一个献策,能够让敌人相邻的城市兵力减少10%。
总之,游戏里如果给秘策排一个最强和最不受欢迎的排名榜,那么绝道之策可能就是当仁不让的第一了。
还好拥有绝道之策防策的武将,能够拥有一定的机率防止敌人发动这个计策。不过75%的成功率,成功的次数让小编有时候开始怀疑统计学的正确性了。
不过大多数时候玩家在对阵电脑的时候都不会使用绝道之策,毕竟玩家的目标是星辰大海,那种十万大军为君吞之的气概还是有的。一战百万兵,才有战争的艺术和豪迈嘛。
当然了,如果游戏里和敌人势均力敌,加上敌人拥有坚城的时候,绝道之策在后期就是一个神技了。不过即使兵力是敌人的两三倍,如果不能守好本阵,被偷了老家,那就真的有点忧伤了。
反正西凉的马超一家,哪怕是守城都会派遣一堆骑兵三路进攻,防守起来都非常头疼的。
小伙伴们,你们在三国志12里最喜欢用的秘策是什么呢?
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