写在前面:

某种血统方面的原因和找不到车队的痛苦。

对于伯拉勒斯这个副本有需求的菜鸡盗贼只能混迹于集合石。但是好像很多人对于这个本的技能不算熟悉经常导致莫名其妙地“演”黑了。因此在这里将个人心得分享出来以方便大家对于这个副本有一个初步的认识。至少不再让原本能出三件装备的旅程变成只出两件的心痛。(尽管对我这样的非洲血统的人来说依然是空车。)

这份不完整的攻略也只是个人的一些小的心得体会。非常欢迎各位菊苣指正并提出更好的方案以便我这个菜鸡盗贼可以学习进步。

以及由于众所周知的原因导致我没打过这个本的共生词缀。因此这份不完整的攻略也不会涉及共生词缀的处理。还请谅解。

那么进入正题。

我选择的路线是在二王通往三王的海盗路上跳过部分烦人的恐惧大怪以及香蕉皮猴子还有四狙击手+观察员这组怪。进度如下图。

在这种进度下有盗贼的帷幕或者战复治疗都可以实现。进度上已经是溢出不算特别大。而且操作起来也不算是特别麻烦。

然后我们逐一解析这条路线。

首先是副本门口到老一这条路。

这条路应该是没有什么难度就能处理的。需要注意的是法系怪会读一个护盾的条请务必打断。如果没来得及断并且没有及时驱散的话会在几秒过后造成一个全队的aoe+昏迷的效果。在某些词缀下这个效果可能导致减员。(比如坦克被晕在血池里瞬间还挂上了好多层死疽这种操作。)以及近战dps要注意避免被抽脸者正面aoe击中面部猝死或者掉到水里喂鱼。

老一门前的怪可以选择拉出来击杀。以避免莫名aoe开怪。

关于老一我的选择是dps集火掉枪手以防止不必要的损血之外就可以全力输出boss了。同时boss招出来的这些小怪是吃各种控制的。因此所有的致盲、分筋、锁等瘫痪效果均可以有效控场。只要注意不要aoe解控就好。在坦克压力不大的情况下完全可以扛着近战怪自己玩。而此时dps只要观察好坦克的方位不要被近战怪的震荡波击中即可。

远程这个boss会被boss追逐(当然好像没有远程的时候就开始追近战了),只需要将boss带着向场上的地雷风筝即可。最后可能会剩下一两颗雷。这时候坦克可以选择将近战怪拉上去引爆地雷或者由免伤减伤职业踩掉即可。

特别值得注意的是boss的锁链技能。我遇见很多的治疗或者远程不会处理这个技能导致减员。这个技能也很好应对。boss会将你拉近。拉近以后会有个短暂读条然后就放出一个高伤害的圆形aoe技能。如果被锁链点名。也不用挣扎。直接让boss给你拉近身。开始读条后迅速用位移技能远离即可。同时近战dps注意千万不要贪技能。一定要提前远离不然非常容易猝死。

当然如果后期dps足够快的话。也许没有这么麻烦也说不定?

关于老一应该就这么多需要注意的。

老一打完以后身后码头上的怪只有一个是有进度的。所以就别想着去碰了。那只狗也特别凶猛。别问我这么知道的。

然后是老一通向老二。

这条路上的小怪我选择全清为后面跳怪补充进度。毕竟感觉卫兵是最好打的小怪。血少还没技能。

同时这条路上我们会遇见骑马的冲锋怪。一定要观察好小怪冲锋的方向。不仅仅是因为冲锋会晕。同时这货的冲锋还会add。最主要的是这个怪免疫控制。还是寄生这个词缀的宿主。

一个惨痛的教训是躲在掩体后面请不要上大象等诸如此类高模型的坐骑。也别问我为什么圣光小高达都能被步枪射穿。

另一个小的窍门是观察员会点名艾泽里特炮火的一个放圈的技能。这个圈不仅仅对玩家。也会对怪物造成伤害。操作秀的好的话是一个非常有效的清小怪的手段。

boss前的小怪会残血逃跑以至于不小心开boss。因此依然建议拉出来打。同时这波小怪里有二营长炮手。这个二营长正面一炮有点凶残。可能是意大利出品。躲好正面即可。同时千万别忘了海潮甲壳依然要打断。不然容易昏迷之后吃一发意大利炮射脸。

然后就是二号boss。

这个boss在平台的时候近战需要躲好正面的清扫夹板。是个高伤害正面顺劈顺便有击退效果。

同时boss总想着释放后跳来拉开距离放射击。不让boss后跳的方式就是减速她。一旦boss跳开了就开始读一个射击的条。这个技能说疼其实也不算说不疼也不恰当。大概是因为层数低的原因吧。一旦boss没有减速并且跳出去了请务必快速接近boss让boss近战范围内有人这样可以避免一直射击给治疗造成压力。总体来说还是有减速的好。比如没有冰法的时候菜鸡盗贼的拔枪射击。

这个boss会定期的上船。上了船只后第一次会刷新两只水手一个炮手。都是前面的小怪的技能。摁死炮手以后地上会有一门意大利炮对准boss来一发就把boss弄下来了。在她下来之前会对场地进行轰炸。伤害有点恐怖。反正吃两个圈就凉了。因此所有人应该先找空当躲避然后再进行输出。活下去才有dps才能过boss。千万别贪技能。已经看过太多大跳飞尸或者后跳飞尸的案例了。

一个小细节就是boss落地后如果周围没有人还是会读射击的。此时你再中了一个炮击残血非常有可能就被带走了。所以躲好技能是关键。

二号boss就这样在炮火声中被带走了。

然后来到二号通往三号的路上。

可以看到这里我选择了跳一部分怪。经过实测。跳怪的这段路上了坐骑+帷幕疾跑可以完美通过。当然千万要注意一定不要踩到香蕉。踩中香蕉就会被昏迷导致无法及时帷幕穿过。所以不论是盗贼还是其他职业请务必观察好驾驶路况。

这条路上要清的有两种怪物。猴子是会扔香蕉的。所以一定要躲开。

双头巨人会放正面距离超远的震荡波并且伤害特别高。所以坦克不要将头对着人群。自己也要躲好技能。这个巨人还会放一个恐惧。这个恐惧是可以通过卡墙角来规避的。我选择的路线上房子的直角都可以卡。但是路上的那些废弃的马车是卡不住的。千万别觉得他恐惧不到我。

当然我也在恐惧之前踩过香蕉于是瞬间先昏迷再恐惧导致我原地没动。这个操作不知道算不算是运气。总之是没有位移。

[新增的一段关于跳怪的具体流程]

首先将扫射的人给弄走。

然后拐角处地面上有两只怪。上面还挂着一直猴子。以及一个110巡逻双头怪。这些是要清的。

然后往里的路上有三只怪是肯定要清的。由于110的不确定性可以选择清或者不清。如果选择清会多大概2%的进度。但是安全很多。

然后在第一个路口右转处有一组三个怪。这三个怪清掉以后就可以开帷幕通过直到通过四个狙击手和一个观察员那组怪到达老三门前了。

总体来说不清多的那个110也是可行的。清了也可以。主要是那只110的巡逻路线有点大。可能会add到。

具体如图。图在15L了。

蓝线是清过去的。

红线是潜行或者拖尸体。

黄色那个是110.击杀与否随缘。

妈耶图好像又挂了。怎么肥四。容我再试试。先脑补一下。谢谢各位看官。

然后跳过了四个狙击手加一个观察手组合来到三号boss门前。这里只要开了boss会导致所有的小怪都会出来。可能以后割草的时候能选择这样一波拉。但是目前来看扛不住的可能性较大。这群怪里有免疫控制的马。有技能名叫锯刃高伤害的狙击手。还有会涂毒药的贼。这几个怪都不算是好处理的。可以分批拉出来处理。这些小怪就是看队伍的能力了。要是能一波的话请直接开boss拉脱即可。

然后三号boss应该是最废材的boss了吧。大概每个长的这样的boss都没什么可怕的。

一个值得坦克注意的是在放完水墙以后boss会接一个冰路。注意调整好角度即可。

dps就是找好位置使劲打。

至此进度上应该是已经完美了。接下来就是击杀尾王。

尾王根据队伍的dps不同打触手的节奏也不同。这里也不便给出一个标准的答案。直说几个可以注意的地方。第一是所有的触手都可以晕。这个在对付dps不足或者不小心刷出两只攻城触手的时候可以做应急处理以防减员。

第二是攻城触手的震击是一个狭长的扇形aoe。可以通过观察触手的粉嫩的吸盘部分来规避这个击飞以及伤害。

第三就是上炮最好等一次aoe水结束了上。炮上仍然会受到水的伤害并且治疗还没有你的血条。最主要的是开完炮boss会对着炮放一个技能。如果下炮不及时并且血不满非常容易造成减员。

总体来说围攻伯拉勒斯这个副本难度并没有的那么高。只要熟悉应对技能感觉应该是值得一冲的。

当然写这篇攻略的主要目的也是希望我这个菜鸡盗贼在集合石上可以有车能上。你看我会帷幕会帮忙晕怪还能减速。请带上我。谢谢。

最后的最后有没有车队缺盗贼的。就像我这种菜的真实的。如果有请联系我。

一个集合石被拒绝成习惯的盗贼。已经丶如烟-萨尔。

来自NGA 作者 已经丶如烟