大家好,这里是严肃的游戏。我是认真的弟弟。
在今天的游戏行业,每天有几款游戏被中断,最短寿命为26小时,甚至一些大作进入中国市场,导致水土不服。很多小规模的工作坊游戏公司可以悄无声息地消失在官网上,让很多玩家可怜辛苦投入的时间和金钱。(威廉莎士比亚,坦普林,游戏名言)(Templin,游戏名言)弟弟今天带大家去看一场运营时间不到一年的生命短暂的游戏。
黑暗英雄:氪黄金系统有严重的bug,连钱都充不进去。
运营时间:11天
中国手游公司开发的《暗黑英雄》于2016年4月14日正式开服,游戏从开服运营到官服仅11天,就以中国的速度在日本市场创下了纪录。游戏官方Twitter也只有不到20个粉丝(估计是内部工作人员自己的粉),很惨。《暗黑英雄》游戏模式和中国特色页游差不多,玩家只需要黄金,其余所有升级都可以挂机。
游戏上线近一周后,iOS版本的氪系统宣布存在严重的bug,iOS版本的氪可能导致游戏闪光,游戏于4月25日关闭,原因是游戏当局发现游戏的这个bug根本无法修复,干脆直接关闭了大道。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏)
Chaos Saga:世界上最短的人生游戏!连最终幻想都敢抄吗?
运营时间:26小时
同样是中国游戏企业推出的游戏,名为《Chaos Saga》的游戏在岛国运营。这是梦幻风的45度斜视角的2DARPG游戏。游戏一开始,Twitter就表示,游戏中的很多人物抄袭了《最终幻想11》,随后游戏中名为“四肢鸵鸟”的坐骑原封不动地抄袭了最终幻想中著名的生物陆行鸟。
这两条推文引起了最终幻想粉丝的不满,玩家对这部作品的运营部门大量不满。无奈之下,游戏当局只能包括从游戏开服到官服的26.5小时、几个小时的维护时间。该游戏的中国版《诸神黄昏》稳定运行了两年。
世界连锁:游戏玩法太超前,IP不好。
运营时间:11个月
世嘉旗下的金字招牌《锁链战纪》依然活跃,连锁系列的最新作品《世界锁链》在开服11个月后宣告停赛。选手账户内的角色、道具、游戏金币将按比例转移到《锁链战记》。
这个游戏为《锁链战记》续作,但在游戏世界观设定中没有继承《锁链战记》,而是跟风进行了时间旅行。在《世界锁链》中,玩家将拿着“月光宝盒”穿越时间,冒险进入多个时代。这种创新的玩法显然没有受到玩家的欢迎,游戏公考几个月后变成鬼服,最终于2017年8月31日停航。
快速旅行世界:国内网络游戏的最快停止记录
运营时间:25天
2011年4月25日,3D网络游戏《迅游世界》正式歇业。游戏3月30日开始不进行文件删除测试,4月25日之前停工,运营时间不到1月。《迅游世界》是中世纪幻想风格的MMORPG网络游戏,从游戏到画面都没有明显的部分,整个游戏都很有规律。诞生25天后死亡的网络游戏在中国这样的消费环境中很少见,也创下了国内网络游戏最快停止的记录。
TrashBuster:如果卡顿经常挂掉,nexon也救不了。
运营时间:17天
大名鼎鼎的韩国游戏公司NESON所属的DNF、KATRID、泡泡堂等游戏都在国内流行,这种大企业推出的游戏也将夭折。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)Nexon旗下网络游戏《TrashBuster》在2008年11月13日韩国公测两周后,于12月31日宣布停赛。
游戏的主要内容是用吸尘器吸周围的东西。游戏玩法很有创意,但当时不受选手欢迎,再加上游戏经常卡顿掉线,玩家人数太少,运营游戏17天就会关闭大道。(在我看来,这是一个游戏。)(另一个游戏。)(另一个游戏。)
全面通缉:工作室破产
运营时间:2个月
《全面通缉》最初是GT
A制作人带领制作的一款现代都市题材的网络游戏,被称为网络版GTA,游戏中玩家可以作为警察守护正义与公平或者作为帮派分子挑战法律与对头。游戏正式上线于2010年6月29日,在开发的时候还是受到了不少玩家的关注,开发商对其也是寄予了厚望,但悲剧的是在游戏上市之后市场反应平淡,后期游戏工作室破产而寻求交易,导致该游戏无限期停摆,短短2个月就宣布停运。
后来游戏被另一家欧美游戏厂商所接手,在2011年的上半年重新开始提供服务,游戏改名为《APB:Reloaded》并且可以免费游玩。
时空裂痕:烧钱千万也救不回来
运营时间:6个月
《时空裂痕》这款游戏在当年也造成不小的热度,国内代理公司烧千万美金聘请三位国际巨星来为游戏宣传,号称“打败魔兽,从此不再踏入艾泽拉斯”此举还上过报纸。公测后玩家们发现游戏画面粗犷、欧美风十分严重,许多玩家们对于身材魁梧面部狰狞的角色表示无法接受。
其次游戏升级过程漫长无趣,游戏画面优化也被大量玩家所诟病,高特效的画质毫无亮点,画面帧数一直偏低。期间还被报道出游戏开放商内部动荡人员大量流失等问题,最终游戏运营半年后就宣布停服。
无尽任务2:大陆服务器直接取用台湾服务器补丁?
运营时间:8个月
《无尽的任务2》是一款由索尼线上娱乐所开发的大型多人线上角色扮演游戏。2005年6月29日《无尽任务2》东方版正式内测,2006年3月1日游戏公布移民公告,短短8个月就宣布将正式停止国内运营。
游戏一开始就暴露了大量问题。游戏未汉化完全,不时出现的英语夹杂在中文字符中间,经过数次补丁更新后仍然随处可见大段英文。当时的代理商与开发商技术差距过大,导致游戏存在大量不能修复的BUG。甚至出现了大陆服务器直接取用台湾服务器的补丁而造成严重卡机的丑闻。
那么问题来了:你玩过最短命的游戏是什么呢?
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