关于于谦老师的三个爱好,江丝绸脱口而出“抽烟、喝酒、烫发”,在单机游戏中提到“国内三剑”,很多玩家毫不犹豫地想到“仙剑、古代剑、轩辕剑”

然而,最初的“国产三剑”中是没有古剑的,而仙剑和轩辕剑都是二十多年的经典游戏大作。那么,距初代发售只有7年的新兴IP古剑,又为何能与其余两作并驾齐驱呢?

21世纪初,在那个视游戏如洪水猛兽的年代,加之盗版横行,不少游戏厂商纷纷宣告破产。2002年,狂徒制作群负责开发的《仙剑奇侠传二》遭遇“滑铁卢”。此时,上海软星接过大旗,主导开发了仙三和仙三外传·问情篇,算是为国产单机扳回了一城。但时至2007年,游戏盗版猖獗,上软在开发完《仙剑奇侠传四》后,无奈解散。

随后,制作人工长君带领一部分上软员工加入了“上海烛龙”,2010年,《古剑奇谭》正式发行。由于基本是仙剑四原班人马制作,本就备受玩家期待,一经发售,更是引起了巨大的轰动。

剧情方面,以上古传说为引,讲述了身背凶剑焚寂的少年百里屠苏为了毁灭可以吸收魂魄的神器——玉横的碎片,与同伴踏上了寻找碎片的旅程,最终为了拯救苍生和真正的幕后黑手欧阳少恭同归于尽。整个故事跌宕起伏,令人回味无穷。本作在叙事上基本沿用了仙四的风格,人物塑造饱满,欧阳少恭虽然作为大反派,但人物悲剧的命运却让人对他恨不起来,不禁让人想起了同样命运多舛的玄霄。

而游戏系统方面,古剑相比传统回合制游戏做出了改良。不同于传统回合制每个人物每回合只能行动一次,该作人物在每个回合都有固定的行动点数,玩家可以通过消耗行动点数组合不同的技能。同时该作还新加入了星蕴培养系统,类似于网游中的技能点,玩家可以根据喜好将主角团向不同的方向培养,学习不同的技能,而不再是传统的通过熟练度来学习技能。

值得一提的是,本作剧情首次采用了全程语音,为国产单机树立了标杆,使国产单机不再像avg游戏一样,人物语气全靠脑补。总而言之,古剑一的发售,总算是替当时低迷的国产单机市场打了一场漂亮的翻身仗。

接下来的几年里,国产单机再次陷入了沉寂,期间仙剑和轩辕剑虽然都有新作推出,但基本都是固步自封,消耗玩家情怀,前者剧情狗血拖沓,系统老旧不进反退,后者虽然用了全新的U3D引擎,但场景建模直接套用引擎原有模版,毫无诚意,更是出现了严重的技术性bug导致游戏即使是高端配置依然掉帧。而其他宣告复活的老牌国产单机基本也以失败告终。一时间,国产单机不知该何去何从。

时隔三年,烛龙再次推出了《古剑奇谭二·永夜初晗凝碧天》。而这一次的古剑二相比于以往的国产RPG在各个系统上做出了更多的创新。装备系统新添加了武器升级系统,使得游戏不再像从前那样,换一个城镇,买一套装备。并且由于更换了全新的引擎,该作的建模以及光影特效都将同期的竞争对手甩在后面,并且并没有出现仙剑和轩辕剑由于更换引擎而产生的技术性bug。

值得一提的是本作的剧情,众所周知,国产RPG一向都是靠主角的悲剧命运来赚取玩家的眼泪,而古剑二反其道而行之,将整部故事的泪点放在了反派身上。

少年乐无异在研究偃甲时由于“某些事故”(弄坏了母亲的盆栽)而离家出走,途中遇上了寻找师傅的少女闻人羽,二人一同为寻找偃甲大师谢衣而踏上了旅程,而游戏中的反派:流月城大祭司沈夜为了能使族人在陆地生活而到处散播“矩木枝”,使人间陷入混乱,乐无异一行人最终为了保护人间,前往流月城与沈夜展开决战。

沈夜一行人的所做所为更多的是一种无奈,为了族人,他们宁愿背上十恶不赦,弑主叛乱的罪名而死也无怨无悔。这无疑是打破了国产单机在剧情人物脸谱化的现象。

另外游戏发售之初,官方就表示本作一改国产RPG常用的回合制,而采用全新的即时制战斗,并以此作为一大卖点。不过,这一变革也为古剑二引来了不小的争议。

由于这次采用的战斗系统是回合制遇怪,即时制打怪的模式,而非玩家印象中的即时制战斗,但作为资深玩家,大名鼎鼎的《传说》系列至今也是沿用这种模式,只是由于对队友AI的掌控出了问题,才会引来这么大的争议。但烛龙此次的大胆革新是值得肯定的,当国产单机还在抱着传统回合制不放时,烛龙敢为天下先,为同期国产游戏带了好头。

如今,古剑系列已经成为了国产单机游戏的中流砥柱,不但《古剑奇谭3》单机游戏已经立项,而且由网元圣唐正版授权的MMORPG《古剑奇谭二手游》也即将开启新一轮不删档测试。《古剑奇谭二手游》由原版人马配音,不但完美还原了单机版剧情,更可以和“小叶子”一起打造端游中的特色偃甲!

而除了对端游玩法的还原与创新以外,《古剑奇谭二手游》还加入了独特的“古风吃鸡”玩法。这也是《古剑奇谭二手游》中最独特的多人游戏玩法。初始阶段所有玩家都以战五渣开局,玩家需要在地图中拾取如隐身、加速、自爆等各种buff和技能,在击败其他玩家的同时躲避地图轰炸与毒圈,最后幸存的人将成功“吃鸡”。目前不删档先遣服即将于1月10日正式开启,玩家可以在手游中,再次体验曾经游戏中的那些美好。

回顾古剑走过的这些年,与其说是古剑跻身于“三剑”,倒不如说正是由于《古剑奇谭》的诞生,热爱游戏的玩家们对国产单机又重新燃起了希望,近些年来,才有更多的独立游戏制作者投入到国产单机的开发中去。衷心的希望古剑奇谭系列能够再创佳绩,不负玩家们多年来的支持与等待。